Structura
unui program C++
mediu de programare = un program care
permite asistarea programatorului în toate fazele de elaborare a unui program,
scris într-un limbaj de programare (editare, depanare, compilare, execuție). Un
astfel de mediu de programare este CodeBlocks.
program =
o succesiune de comenzi (instrucțiuni) de prelucrare a datelor, scrise într-un
limbaj de programare.
Programul este
memorat într-o entitate numită fișier sursă
(este un fișier text cu extensia .cpp).
Prelucrările dintr-un
program C++ sunt
grupate în funcții. Rezolvarea unei probleme
se face prin utilizarea unor funcții
definite în limbaj și/sau a unor funcții
scrise de programator, atunci când funcțiile deja existente nu sunt
suficiente.
Funcțiile pe care limbajul le pune la dispoziția
utilizatorului sunt grupate, după tipul de prelucrare oferit, în mai multe fișiere
numite "biblioteci" (fișiere header). Pentru a putea utiliza în program o funcție
trebuie să se specifice la începutul programului numele bibliotecii care conține
funcția respectivă.
Orice program
C++ trebuie să conțină o funcție numită "main"
(un fel de “program principal”). Instrucțiunile conținute de funcția
main fiind cele prelucrate atunci când programul este lansat în execuție.
ATENȚIE!!! După includerea bibliotecilor (#include<iostream> și altele)
OBLIGATORIU TREBUIE INTRODUSĂ LINIA
using namespace std; !!
Cel
mai simplu program C++:
#include<iostream>
using
namespace std;
int
main()
{
cout<<"astazi este
sambata"; //afisarea unui mesaj pe
ecran
return 0;
}
Expresii
operator = este un simbol care arata ce operatii se executa asupra unor operanzi
(termeni).
operand = este o constanta, o variabila, un nume de funcție sau o subexpresie a cărei
valoare este prelucrata
direct de operator
sau
suporta în prealabil o conversie de tip.
Operatori C++
Operatorii aritmetici
Operatorii aritmetici binari sunt: +, -,
*, / și % (modul = restul împărțirii întregi)
Prioritatea operatorilor aritmetici este:
1. +, -
unari (pentru semnul unei variabile
sau a unei constante)
2. *, /, % binari
3. +, -
binari
Regula de asociativitate este de
la stânga la dreapta (la priorități egale operatorii sunt evaluați de la
stânga la dreapta).
Operatorul de atribuire
În limbajul C se definește operatorul de atribuire
=.
Acest operator este binar iar sintaxa
lui este:
&a
mp;a
mp;nb
sp;
variabila=expresie
Efectul
acestui operator este: se evaluează expresia și
variabila primește acea valoare.
Există posibilitatea
realizării de atribuiri multiple prin expresii de forma:
Varn = ... = Var2 = Var1 = Expresie;
Mai există o facilitate
utilizând o operație de atribuire de forma:
Var o= Expresie; // unde o∈{+, −, *, /,%, &, ^, | , <<, >>}
având semnificația:
Var = Var o Expresie;
Operatorii
relaționali
Sunt operatori binari și expresiile în care apar sunt
0, daca relația e falsă, 1 daca e adevărată.
C-ul nu definește tipul logic, așa încât: 0 este
interpretat ca valoarea logică fals, iar orice valoare diferita de 0
este interpretată ca adevărat.
Operatorii relaționali sunt:
<
<= > >= (mai mic, mai mic sau egal, mai
mare, mai mare sau egal)
== !=
( egal, respectiv diferit )
Observație!! A nu se
confunda condiția a==b cu expresia a=b, ultima
având valoarea adevărat pentru orice valoare a lui b diferita de 0.
Operatorii
logici
Condițiile mai complexe se obțin aplicând condițiilor simple operatorii
logici:
 
;
;
; !
negație logică
 
;
;
;
&&
și logic
 
;
;
;
|| sau logic
Operanzii sunt întregi, interpretați
ca valori logice. Prioritatea
operatorilor && și || este mai scăzută decât a celor condiționali, a
celui de negare, fiind unar, este cea mai ridică.
Operatorii tratează operanzii ca valori logice, deci
orice valoarea diferită de 0 este interpretată ca adevărat, iar 0 ca fals.
Aplicând unui întreg operatorul de negație logică, se obține 1 dacă operandul e
fals, respectiv 0 dacă operandul este adevărat.
! (Not) , && (And) , | | (Or).
Exemplu:
Xor = !x&&y || x&&!y // x Xor y = Not x And y Or x And
Not y
Operatorii condiționali
? : sunt utilizați în construcții de forma:
Expresie1 ? Expresie2 : Expresie3 ;
Valoarea expresiei rezultat
este Expresie2 dacă Expresie1 este nenulă, altfel este Expresie3 .
Exemplu:
Max = a>b ? a : b; // Dacă a>b Atunci Max=a
Altfel Max=b;
Operatorii de
incrementare / decrementare sunt ‘++’ respectiv ‘−−’ prin care se mărește, respectiv se micșorează,
valoarea operandului cu unu.
Aceștia pot fi utilizați:
◊ în forma prefixată:
++ operand ; respectiv −− operand ; // valoarea expresiei, după aplicarea lor
◊ în forma postfixată:
operand ++; respectiv operand −−; // valoarea expresiei, înainte
de aplicare
Exemple:
a = ++b; // b=b+1; a=b;
a = b--; // a=b; b=b-1;