a IX-a A27 lecții INFORMATICĂ | 34 lecții T.I.C.
Informatică
Lectia 00001   |   Lectia 00   |   Lectia 01   |   Lectia 02   |   Lectia 03   |   Lectia 04   |   Lectia 05   |   Lectia 06   |   Lectia 07   |   Lectia 08   |   Lectia 09   |   Lectia 10   |   Lectia 101   |   Lectia 102   |   Lectia 103   |   Lectia 11   |   Lectia 11_2   |   Lectia 12   |   Lectia 12_2   |   Lectia 12_3   |   Lectia 12_4   |   Lectia 12_5   |   Lectia 13   |   Lectia 14   |   Lectia 17
Lectia 18   |   Lectia 19
T.I.C.

Lectia 01   |   Lectia 02   |   Lectia 03   |   Lectia 04
Lectia 04 --- [ Teorie ]

III. Dispozitive periferice

Dispozitive periferice de intrare: transmit datele de la utilizator către unitatea centrală

Tastatura: este cel mai utilizat periferic. De la tastatură se introduc date, texte, comenzi.

Astăzi aproape toate calculatoarele folosesc tastatură cu 101 taste. Din punct de vedere al configuraţiei, tastatura poate fi împărţită în următoarele secţiuni:

Zona de tastare: această zonă cuprinde tastele cu caractere sau cifre şi sunt aranjate ca la maşinile de scris, adică în funcţie de rata de folosire a lor. Alte taste din zona de tastare sunt:

Tasta de spatiu (Space) – este tasta cea mai lungă aflată în partea inferioară, e folosită pentru a introduce spaţii între cuvinte

Tab – permite trecerea de la o opţiune la alta într-o listă de opţiuni sau permite trecerea de la o fereastră la alta.

Caps Lock - are rolul de a genera litere mari (cât timp este aprins led-ul CAPS LOCK) până la o nouă apăsare a tastei.

Enter - lansează în execuţie un program sau o comandă; permite trecerea la un rând nou

Următoarele trei taste se folosesc doar în combinaţii cu alte taste:

Shift – generează litere mari în combinaţii cu tastele-caracter, introduce în text caracterele din partea superioară a unor taste (tastele care au 2 simboluri); împreună cu tastele cu săgeţi se mai foloseşte la selectarea unor porţiuni de text.

Ctrl - se mai numeşte tasta de control; combinaţiile în care apare folosesc în general la controlul programelor

Alt - se foloseşte tot în combinaţii cu alte taste, mai ales pentru deschiderea meniurilor

Backspace - şterge un caracter aflat în stânga cursorului (cursor = indicatorul care indică locul unde va fi introdus următorul character

Tasta ESC (ESCAPE) - are rolul de a anula o acţiune

Tastele funcţionale (F1 … F12) - Sunt folosite de programe pentru a genera anumite funcţii speciale. Ex.: F1 – tasta de ajutor HELP

Taste pentru controlul ecranului

PRINT SCREEN - listează la imprimantă conţinutul ecranului

SCROLL LOCK - opreşte defilarea informaţiilor pe ecran

PAUSE / BREAK - foloseşte pentru oprirea unei acţiuni (pauză) pană la apăsarea unei taste

Taste pentru controlul cursorului: denumite şi săgeţi, aceste taste permit deplasarea cursorului în direcţia indicată

INSERT - permite trecerea la modul “INSERT”, mod în care caracterul tastat într-un rând este scris în locul caracterului sub care este poziţionat cursorul.

DELETE – şterge caracterul la aflat la dreapta cursorului; şterge elementul selectat

HOME – poziţionează cursorul la începutul rândului

END - poziţionează cursorul la sfârşitul rândului

PAGEUP – poziţioneazaă cursorul cu o pagină mai sus

PAGEDOWN - poziţionează cursorul cu o pagină mai jos

Blocul numeric (PAD NUMERIC)- este rezervat pentru introducerea datelor numerice (ledul NUM LOCK este aprins). Când tastatura nu este în mod NUM LOCK se poate utiliza tastatura numerică pentru controlul cursorului. Trecerea /revenirea în/din modul NUM LOCK se face prin apăsarea butonului cu acelaşi nume.

Mouse-ul: este un periferic de intrare cu 2 sau 3 butoane cu care se poate deschide un meniu, se poate selecta o opţiune a unui meniu, se poate selecta text. Este echipamentul care comandă mişcarea cursorului pe ecran. El poate fi: cu fir sau fără fir (wireless).

Un mouse poate fi: mecanic (cu bilă) sau optic (cu laser)

Joystick-ul: este un dispozitiv utilizat, de obicei, la jocurile pe calculator. Rolul său este de a deplasa cursorul pe ecran.

Touchpad: este o suprafaţă sensibilă la atingere. Se foloseşte în special la calculatoarele portabile (laptop-uri).

Scanner-ul este un dispozitiv care „citeşte” de pe hârtie informaţiile tipărite (texte, imagini) şi le converteşte într-o formă pe care calculatorul o recunoaşte.

 

Dispozitive periferice de ieşire: transmit datele de la unitatea centrală către utilizator .

Monitorul: este perifericul de ieşire care face legătura vizuală între utilizator şi calculator.

Monitoarele pot fi: cu un tub catodic (CRT -Cathode Ray Tube) sau cu cristale lichide (LCD -Liquid Crystal Display).

Caracteristicile principale ale monitoarelor sunt:

          Rezoluţia maximă : se măsoară în pixeli (pixel - punct de culoare într-o imagine)

          Mărimea diagonalei ecranului măsurată în inch (1”inch = 2,54 cm). Cele mai întâlnite dimensiuni ale diagonalei sunt de 15, 17, 19 şi 21 inch. Diagonalele ecranelor de la sistemele portabile sunt mai mici şi variază între 12 şi 15 inch.

          Frecvenţa – mărime ce se măsoară în Hertzi. Frecvenţa reprezintă numărul de imagini noi care apar pe ecran pe durata unei secunde.

          Cantitatea de radiaţii emise de monitor

Imprimanta: dispozitiv ce transferă pe hârtie texte sau imagini.

După modul de tipărire, imprimantele pot fi:

          imprimantele matriciale (cu ace), creează caracterele cu ajutorul unor ace care lovesc ribonul (consumabil - bandă cu tuş). Fiecare ac produce un punct. Combinaţii de astfel de puncte formează caracterele text şi imaginile grafice. Tipăritura rezultată este alb-negru

          imprimantele cu jet de cerneală (inkjet), tipăresc prin proiectarea unui jet de cerneală neagră sau colorată pe hârtie. Produc text şi imagine de foarte bună calitate. Consumabil – cartuşe cu cerneală

       

          imprimantele laser, funcţionează după acelaşi principiu cu aparatele de copiat (de tip xerox). Produc text şi imagine de foarte bună calitate. Consumabil – toner (praf negru)

          imprimantele termice, funcţionează ca şi aparatele tip fax, prin atingerea hârtiei termosensibile cu ace încălzite.

Caracteristici:

           Modul de imprimare

           Culorile folosite (alb-negru, alb-negru şi color)

           Hârtia folosită (variază de la B5 - 182×257 mm până la A3 - 420×297 mm)

           Rezoluţia maximă: se măsoară în dpi (dots per inch) adică numărul de pixeli imprimaţi pe un inch.

           Numărul de pagini/minut (ppm – pagini pe minut)

           Memoria proprie (buffer-ul)

 

Modem-ul este un periferic mai special (Modulator-Demodulator). El transformă informaţia digitală a computerului în impulsuri care să poată fi transferate prin reţele telefonice, cablu TV sau rețele mobile.

Inițial viteza modemului  se măsura în bps (biţi pe secundă) max. 56 kbps iar conectarea la internet se facea pe rețeaua telefonică prin DIAL-UP.   

Modemul poate fi intern sau extern


Fii primul care comentează lecţia
     Submit

Lectia 05   |   Lectia 06   |   Lectia 07   |   Lectia 08   |   Lectia 09
Lectia 10   |   Lectia 11   |   Lectia 12   |   Lectia 13   |   Lectia 14   |   Lectia 15   |   Lectia 16   |   Lectia 17   |   Lectia 18   |   Lectia 19   |   Lectia 19   |   Lectia 20   |   Lectia 23   |   Lectia 24   |   Lectia 26   |   Lectia 27   |   Lectia 28   |   Lectia 29   |   Lectia 30_2   |   Lectia 31   |   Lectia 32   |   Lectia 33   |   Lectia 34   |   Lectia 35   |   Lectia 36
a IX-a B0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a IX-a C0 lecții INFORMATICĂ | 29 lecții T.I.C.
T.I.C.
Lectia 01   |   Lectia 02   |   Lectia 03   |   Lectia 04
Lectia 05   |   Lectia 06   |   Lectia 07   |   Lectia 08
Lectia 10   |   Lectia 12   |   Lectia 13   |   Lectia 14   |   Lectia 15   |   Lectia 16   |   Lectia 17   |   Lecția 18   |   Lectia 19   |   Lectia 20   |   Lectia 21   |   Lectia 22   |   Lectia 23   |   Lectia 24   |   Lectia 25   |   Lectia 26   |   Lectia 27   |   Lectia 28   |   Lectia 29   |   Lectia 30   |   Lectia 31
a IX-a D0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a IX-a E0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a X-a A6 lecții INFORMATICĂ | 29 lecții T.I.C.
Opțional
Fișa 01   |   Fișa 02   |   Fișa 03   |   Fișa 04   |   Fișa 05   |   Lectia 20
T.I.C.

Lectia 07   |   Lectia 08   |   Lectia 09   |   Lectia 10   |   Lectia 11   |   Lectia 12   |   Lectia 13   |   Lectia 14
Lecția 14_1
Lectia 15
Lectia 16   |   Lectia 17   |   Lectia 19   |   Lectia 20
Lectia 21   |   Lecția 22   |   Lectia 23   |   Lectia 24   |   Lectia 25   |   Lectia 26   |   Lectia 27   |   Lectia 28
Lectia 29   |   Lectia 30   |   Lectia 31   |   Lectia 32   |   Lectia 33   |   Lectia 34   |   Lectia 35
a X-a B0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a X-a C0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a X-a D0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a XI-a A30 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
Informatică
Lectia 07   |   Lectia 08   |   Lectia 09   |   Lectia 10   |   Lectia 11   |   Lectia 12   |   Lectia 13   |   Lectia 14
Lectia 16   |   Lectia 18   |   Lectia 19   |   Lectia 20   |   Lectia 21
Lectia 23   |   Lectia 24
Lectia 36
Lectia 40   |   Lectia 41   |   Lectia 42   |   Lectia 43   |   Lectia 44   |   Lectia 45   |   Lectia 46   |   Lectia 46_1
Lectia 47   |   Lectia 48   |   Lectia 49   |   Lectia 50   |   Lectia 50_1
Lectia 50_2
a XI-a B0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a XI-a C0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a XI-a D0 lecții INFORMATICĂ | 15 lecții T.I.C.
T.I.C.
Fişa 01   |   Fişa 02   |   Fişa 03   |   Fişa 04   |   Fişa 05   |   Fişa 06   |   Fişa 07
Fisa C08_2022_1
Lectia 01   |   Lectia 02   |   Lectia 03   |   Lectia 04   |   Lectia 05   |   Lectia 06   |   Lectia 07
a XI-a E0 lecții INFORMATICĂ | 1 lecții T.I.C.
T.I.C.
Fişa 01
a XII-a A2 lecții INFORMATICĂ | 6 lecții T.I.C.
Informatică
Lectia 01   |   Lectia 02
T.I.C.

Fişa 01   |   Fişa 02   |   Fişa 03   |   Fişa 04   |   Fişa 05   |   Fişa 06
a XII-a B0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a XII-a C0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a XII-a D0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
a XII-a E0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.
Excelenta A0 lecții INFORMATICĂ | 0 lecții T.I.C.